策略模式:它定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。 策略模式 Context类用来保存一个Strategy类,在Context类中调用Strategy类的算法。如下是策略结构的代码:

[Java Code]

public class Context {
    Strategy strategy;
    public Context(Strategy strategy){
        this.strategy=strategy;
    }
    public void ContextInterface(){
        strategy.AlgorithmInterface();
    }
    public static void main(String[] args){
        Context context;
        context=new Context(new ConcreteStrategyA());
        context.ContextInterface();
        context=new Context(new ConcreteStrategyB());
        context.ContextInterface();
        context=new Context(new ConcreteStrategyC());
        context.ContextInterface();
    }
}
public abstract class Strategy {
    public abstract void AlgorithmInterface();
}
public class ConcreteStrategyA extends Strategy {
    @Override
    public void AlgorithmInterface() {
        System.out.println("算法A实现");
    }
}
public class ConcreteStrategyB extends Strategy {
    @Override
    public void AlgorithmInterface() {
        System.out.println("算法B实现");
    }
}
public class ConcreteStrategyC extends Strategy {
    @Override
    public void AlgorithmInterface() {
        System.out.println("算法C实现");
    }
}

策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于析取出这些算法中的公共功能。另一个策略模式的优点是简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。

策略模式封装了变化,策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。

使用场景   假设现在要设计一个贩卖各类书籍的电子商务网站的购物车系统。一个最简单的情况就是把所有货品的单价乘上数量,但是实际情况肯定比这要复杂。比如,本网站可能对所有的高级会员提供每本20%的促销折扣;对中级会员提供每本10%的促销折扣;对初级会员没有折扣。

  根据描述,折扣是根据以下的几个算法中的一个进行的:

  算法一:对初级会员没有折扣。

  算法二:对中级会员提供10%的促销折扣。

  算法三:对高级会员提供20%的促销折扣。

  使用策略模式来实现的结构图如下: simple